Україна
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Монітори

Порівняння Dell S2722QC 27 " vs Gigabyte M27Q 27 " чорний

Додати до порівняння
Dell S2722QC 27 "
Gigabyte M27Q 27 "  чорний
Dell S2722QC 27 "Gigabyte M27Q 27 " чорний
Порівняти ціни 34Порівняти ціни 23
ТОП продавці
Типмоніторігровий монітор
Діагональ27 "27 "
Дисплей
Тип матриціIPSIPS
Покриття екранаглянцеве (антивідблискове)глянцеве (антивідблискове)
Роздільна здатність3840x2160 (16:9)2560x1440 (16:9)
Розмір пікселя0.16 мм0.23 мм
Час відгуку (GtG)4 мс4 мс
Частота зміни кадрів60 Гц170 Гц
Кут огляду по вертикалі178 °178 °
Кут огляду по горизонталі178 °178 °
Яскравість350 кд/м²350 кд/м²
Статична контрастність1 000:11 000:1
Динамічна контрастність100 000 000:1
Глибина кольору8 біт
Колірне охоплення (sRGB)99 %140 %
Колірне охоплення (DCI P3)92 %
Підтримка HDRDisplayHDR 400
Сертифікат TÜV Rheinland
Підключення
Передача відео
 
HDMI 2 шт
 
USB type C (DisplayPort Alt Mode)
DisplayPort v 1.2
HDMI 2 шт
v 2.0
USB type C (DisplayPort Alt Mode)
Power Delivery
Потужність зарядки65 Вт
Роз'єми (додатково)
вихід mini-Jack (3.5 мм)
вихід mini-Jack (3.5 мм)
Функції та можливості
Функції та можливості
 
PBP (Picture by Picture)
Flicker-Free
AMD FreeSync
KVM-перемикач
PBP (Picture by Picture)
Flicker-Free
AMD FreeSync Premium
Портретний режим
Поворот екрана
Регулювання висоти
Вбудовані динаміки
Потужність звуку
6 Вт /2x3 Вт/
USB-хаб 3.x
 /2 шт/
Ігрові функції
 
 
приціл
висвітлення темних ділянок /Black Equalizer/
Інше
Настінне кріпленняVESA 100x100 мм
Клас енергоспоживання (new)G
Зовнішній блок живлення
Габарити (ШхВхТ)612x510x175 мм
615x534x203 мм /з підставкою/
Вага
5.5 кг /з підставкою/
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogлютий 2022січень 2021

Тип

— Монітор. В даному разі маються на увазі монітори, розраховані в основному на класичне використання – в якості екрану для персонального комп'ютера. Функціонал їх може бути досить різноманітним — від екранів початкового рівня з 1-2 входами для підключення до багатофункціональних моделей з вбудованими динаміками, ТВ-тюнерами, пультами ДУ тощо. Те ж стосується і діагоналі. Більшість традиційних моніторів належать до діапазону 22-30" (такі розміри на сьогоднішній день вважаються оптимальними для екранів, дистанція до яких визначається шириною робочого столу), проте зустрічаються і великоформатні пристрої, діагональ яких може перевищувати 32".

Портативний монітор. Окрема каста моніторів, призначених для підключення до ноутбуків. Їх відрізняють невеликі розміри діагоналі, що не перевищують 18 дюймів, тонкий формат і відсутність підставки, в результаті чого вони зовні нагадують планшети.

Ігровий монітор. Монітори, що вважаються оптимально підходящими для ігор. Це не обов'язково пристрої, спеціально створені для подібного застосування (хоча є й такі); проте всі ігрові монітори мають ряд ознак, які напевно оцінять геймери. По-перше, роздільна здатність (див. нижче) у таких моделях становить не нижче, ніж Full HD. По-друге, матриці відрізняються малим часом відгуку — 5 мс, що дає змогу якісно відображати динамічні сцени; а частота кадрів нерідко досягає 120 Гц і навіть більше (хоча зус...трічаються і досить скромні значення). По-третє, пристрої цього типу нерідко мають спеціальні ігрові (див. нижче) і подібні з ними функції — зокрема, більшість геймерських моніторів сумісні з технологіями FreeSync та/або G-Sync (див. «Функції і можливості»).

РК-панель. Однією з ключових ознак, що відрізняють РК-панелі від звичайних моніторів, є велика різноманітність роз'ємів: крім відеовиходів, до неї входять допоміжні порти на зразок LAN або RS-232 (див. «Роз'єми (додатково)»). Також вважається, що РК-панель в обов'язковому порядку повинна вішатися на стіну, однак тут є своя специфіка. Чимало пристроїв цього типу дійсно робляться в розрахунку тільки на настінне встановлення, а деякі моделі допускають об'єднання у відеостіну, що транслює одне зображення на декілька екранів. Але крім цього, зустрічаються рішення, які оснащені підставками і допускають настільне застосування (а іноді — взагалі на нього розраховані). При цьому перший різновид, «чисто настінний», може мати практично будь-яку діагональ — в тому числі і скромні 21 – 22"; а ось розміри «настільних» панелей починаються з 32", до того ж вони найчастіше мають прогресивні матриці на зразок IPS. У будь-якому разі, подібні екрани застосовуються в основному в досить специфічних областях. Так, настінне встановлення зручне для організації інформаційних табло на вокзалах, в аеропортах, торгових центрах, для застосування на виставкових стендах, в конференц-залах тощо. Настільні моделі стануть в нагоді тим, для кого ключове значення мають великий розмір і висока якість зображення. Також серед них зустрічається чимало пристроїв з сенсорними екранами, що ще більше розширює можливості користувача.

— Плазмова панель. Пристрої цього типу багато в чому схожі з описаними вище РК-панелями, проте мають і деякі ключові відмінності. Головна з них полягає в технології, що використовується для екрану: замість рідкокристалічної матриці в плазмових панелях використовуються комірки, заповнені спеціальним газом і покриті речовиною, що світиться — люмінофором. Подібна технологія забезпечує дуже високу якість зображення, з глибокою передачею кольору і контрастністю. Водночас створити плазмову комірку невеликого розміру непросто, через що пікселі на екранах цього типу мають більш строгі обмеження за розміром. Як наслідок, плазмові панелі в принципі не бувають маленькими — 42" для такого екрану вважається чи не мінімальним розміром. Крім того, зворотною стороною описаних переваг є також дещо менший термін служби і більш висока вартість, ніж у РК-матриць. Внаслідок цього «плазма» особливого поширення не отримала, купуються такі пристрої в основному не для «громадського», а для особистого використання — наприклад, в якості екрану домашнього кінотеатру або як обладнання для прогресивного геймера.

Відеостіна. Моделі, призначені для побудови відеостін. Така стіна являє собою масив з великого числа складених впритул екранів, здатних працювати злагоджено і видавати загальне зображення великого розміру; кожен екран при цьому відповідає за свій фрагмент картинки. Подібні конструкції застосовуються, зокрема, на концертах та інших масових заходах, де окремих екранів вже не вистачає. Головною особливістю моніторів для відеостін є дуже тонка рамка — завдяки цьому межі між сегментами практично непомітні, і зображення сприймається як цілісне.

Інформаційний дисплей. Вузькоцільове обладнання, що передбачає стаціонарний спосіб монтажу. Такі дисплеї встановлюються на стіну, вбудовуються у спеціальні ніші чи отвори. Призначаються вони для роботи як цифрові вивіски, для трансляції рекламних матеріалів, відтворення різного відеоконтенту. Окремі екземпляри інформаційних дисплеїв можуть підтримувати сенсорне управління, мати встановлену операційну Smart-систему та інші «розумні» функції. Як правило, для управління роботою подібної техніки використовується спеціалізоване фірмове програмне забезпечення.

Роздільна здатність

Власна роздільна здатність монітора. В ідеалі роздільна здатність відеосигналу повинна бути такою ж, тоді якість зображення на екрані буде максимальною.

Загалом чим вищою є роздільна здатність — тим вища деталізація і тим більш прогресивним є екран, однак тим дорожче він буде коштувати (за інших однакових умов) і тим більша потужність відеокарти буде потрібна для нормальної роботи з такою роздільною здатністю. Що ж стосується конкретних значень, то вони в сучасних моніторах досить різноманітні, проте всі роздільні здатності можна розділити на декілька загальних категорій:

HD (720). Екрани, що підходять для HD-відео з роздільною здатністю 1280х720. Відзначимо, що в цю категорію включені також моделі з роздільною здатністю 1024х768 — цей показник дещо менший, ніж необхідно для відображення HD в оригінальному розмірі, однак якість HD-зображення на такому екрані все одно виходить досить високою. Найпопулярніший варіант серед HD-моніторів — 1366х768, зустрічаються також моделі 1280х768, 1280х800 і неширокоекранні (5:3) 1280х1024.

Full HD (1080). Монітори під зображення у форматі Full HD. Класичний, найпопулярніший варіант такої роздільної здатності — 1920х1080 (формат 16:9), однак серед моніторів зустрічаються й інші варіанти — зокрема такі специфічні, як ультраширокоформатний (32:9) 3840х1080, а...також 1600х1200 (кадр 1920х1080 у нього «не влазить» по ширині, але цю роздільну здатність все одно прийнято відносити до Full HD). На сьогоднішній день Full HD є непоганим компромісом між якістю зображення, вартістю екрана й вимогами до відеокарти. Як наслідок, саме цей формат найпопулярніший серед сучасних моніторів.

Quad HD. Свого роду проміжний варіант між популярним Full HD і прогресивним вимогливим Ultra HD 4K. Охоплює роздільні здатності від 1920х1440 до 3200х2400, хоча більшість сучасних Quad HD-моніторів вписуються в більш вузький діапазон — від 2560х1440 до 3840х1600. Такий екран може стати непоганим варіантом для тих, кому «Full HD замало, а 4K — забагато».

— Ultra HD (4K). Цей стандарт передбачає розмір кадру по горизонталі приблизно в 4000 пікселів, однак конкретні роздільні здатності можуть змінюватись. Популярні варіанти, що зустрічаються в моніторах, включають 3840х2160, 4096х2160 і 4096х2304. Загалом UHD 4K дає в 4 рази більше пікселів на екрані, ніж у Full HD; подібні роздільні здатності характерні для висококласних моніторів і найчастіше поєднуються з великою діагоналлю — від 27" (хоча зустрічаються і винятки).

Ultra HD (5K). Ще більш удосконалений стандарт, ніж UHD 4K, який передбачає розмір кадру по горизонталі близько 5000 пікселів — наприклад, 5120х2160. Застосовується вкрай рідко, здебільшого в топових екранах професійного призначення.

— 8K. Подальший, після 5K, розвиток HD-стандартів, що передбачає кадр із розміром по горизонталі близько 8000 пікселів — наприклад, один з варіантів роздільної здатності 8K у моніторах складає 7680x4320. Дає змогу отримати надзвичайно чітке й деталізоване зображення, однак такі монітори з високою роздільною здатністю обходяться дуже дорого, та й джерело сигналу в такій роздільній здатності знайти не так просто. Тому поки що на ринку представлені лише одиничні моделі 8K-моніторів.

Розмір пікселя

Розмір однієї точки (пікселя) на екрані монітора. Цей параметр пов'язаний з максимальною роздільною здатністю монітора та його розміром по діагоналі— чим вище роздільна здатність, тим менше розмір пікселя (при незмінній діагоналі) і навпаки, чим більше діагональ, тим більше розмір одного пікселя (при незмінному роздільній здатності). Чим менше розмір одного пікселя — тим більш чітке зображення буде виводити монітор, тим менше буде помітна його зернистість, що особливо важливо на великих моніторах. З іншого боку, малий розмір пікселя створює дискомфорт під час роботи з дрібними деталями і текстом — в основному це стосується моніторів з невеликою діагоналлю.

Частота зміни кадрів

Максимальна частота зміни кадрів, підтримувана монітором на рекомендованому (максимальному) роздільній здатності.

Чим вище частота кадрів — тим більш згладженим буде виглядати рух на екрані, тим менш помітні на ньому будуть ривки і змазування. Зрозуміло, фактична якість зображення прямо залежить також від відеосигналу, але для нормального перегляду відео з великою частотою кадрів її має підтримувати і монітор.

При виборі за цим параметром варто мати на увазі, що на більш низьких роздільних здатностях, ніж максимальне, підтримувана частота кадрів може бути вище. Наприклад, модель з матрицею 1920х1080 і заявленою частотою кадрів у 60 Гц на зниженому роздільній здатності може давати 75 Гц; але частота кадрів 75 Гц вказується в характеристиках тільки в тому випадку, якщо вона підтримується на власному (максимальному) роздільній здатності монітора.

Зазначимо також, що висока частота кадрів особливо важлива для ігрових моделей (див. «Тип»). У більшості з них цей показник становить 120 Гц і вище; оптимальним варіантом по співвідношенню ціни і якості багато вважають монітори з частотою 144 Гц, однак зустрічаються і більш високі значення — 165 Гц і 240 Гц. А монітори на 100 Гц можуть являти собою як н...едорогі ігрові моделі, так і прогресивні домашні.

Оцінити всі частоти кадрів, на яких здатний працювати даний монітор, можна за заявленою в характеристиках частоті вертикальної розгортки (див. нижче).

Динамічна контрастність

Динамічна контрастність, забезпечувана екраном монітора.

Динамічною контрастністю називають різницю між найяскравішим білим кольором при максимальній яскравості підсвічування і самим глибоким чорним при мінімальній. Цим даний показник відрізняється від статичної контрастності, яку вказують при незмінному рівні підсвічування (див. вище). Динамічна контрастність може виражатися досить вражаючими цифрами (в деяких моделях — більш 100000000:1). Однак на практиці ці цифри слабо співвідносяться з тим, що бачить глядач: досягти такої різниці у межах одного кадру практично неможливо. Тому динамічна контрастність найчастіше є швидше рекламним, ніж практично значущим показником, його нерідко вказують саме в розрахунку на те, щоб вразити недосвідченого покупця. Водночас відзначимо, що існують технології «розумної» підсвічування, що дозволяють змінювати її яскравість на окремих ділянках екрану і досягати в одному кадрі більш високої контрастності, ніж заявлена статична; ці технології зустрічаються в основному в моніторах преміумкласу.

Глибина кольору

Глибина кольору, підтримувана монітором.

Даний параметр характеризує кількість відтінків, що здатний відобразити екран. І тут варто нагадати, що зображення в сучасних моніторах будується на основі 3 базових кольорів — червоний, зелений, синій (схема RGB). А кількість біт вказується не для всього екрану, а для кожного базового кольору. Приміром, 6 біт (мінімальна глибина кольору для сучасних моніторів) означає, що екран здатний видати по 2^6, тобто по 64 відтінка червоного, зеленого і синього кольору; загальна кількість відтінків буде становити 64*64*64 = 262 144 (0,26 млн). Глибина кольору 8 біт (256 відтінків на кожен базовий колір) дає вже загальну кількість в 16,7 млн кольорів; а найбільш прогресивні сучасні монітори підтримують кольоровість в 10 біт, що дає можливість працювати більш ніж з мільярдом відтінків.

Окремої згадки варті екрани з підтримкою технології FRC; в наш час можна зустріти моделі з маркуванням «6 біт + FRC» і «8 біт + FRC». Ця технологія була розроблена для того, щоб поліпшити якість зображення в тих ситуаціях, коли вхідний відеосигнал має більшу глибину кольору, ніж екран — наприклад, якщо на 8-бітну матрицю подається 10-бітне відео. Якщо такий екран підтримує FRC — картинка на ньому буде помітно якісніше, ніж на звичайному 8-бітному моніторі (хоча і дещо гірше, ніж на повноцінному 10-б...ітному — проте екрани «8 bit +FRC» обходяться помітно дешевше).

Висока глибина кольору важлива насамперед для професійної роботи з графікою та інших завдань, що потребують високої точності передачі кольору. З іншого боку, подібні можливості помітно впливають на вартість монітора. До того ж варто пам'ятати, що якість передачі кольору залежить не тільки від глибини кольору, але і від інших параметрів, зокрема, колірного охоплення (див. нижче).

Колірне охоплення (sRGB)

Колірне охоплення монітора за колірною моделлю по sRGB.

Будь-яке колірне охоплення вказується у відсотках, проте не щодо всього різноманіття видимих кольорів, а щодо умовного колірного простору (колірної моделі). Це з тим, що жоден сучасний екран неспроможний відобразити всі видимі людиною кольори. Тим не менш, чим більше колірне охоплення - тим ширші можливості монітора, тим якісніше виходить його перенесення кольорів.

В наш час sRGB фактично є стандартною моделлю кольорів, прийнятої для комп'ютерної техніки; саме її використовують при розробці та виробництві більшості відеокарт. Для телебачення використовується аналогічний за параметрами стандарт Rec. 709. За діапазоном кольорів ці моделі ідентичні, і відсоток охоплення з них виходить однаковим. У найбільш просунутих моніторах він може досягати і навіть перевищувати 100% ; саме такі значення вважаються необхідними висококласних екранів, зокрема. професійні.

Колірне охоплення (DCI P3)

Охват монітора по колірній моделі DCI P3.

Будь охват вказується у відсотках, однак не щодо всього різноманіття видимих кольорів, а щодо умовного простору (колірної моделі). Це пов'язано з тим, що жоден сучасний екран не здатний відобразити всі видимі людиною кольору. Тим не менш, чим більше колірне охоплення — тим ширше можливості монітора, тим якісніше виходить його перенесення кольорів.

DCI P3 являє собою професійну колірну модель, яка застосовується в основному в цифрових кінотеатрах. Вона помітно ширше стандартної sRGB, завдяки чому дає більш якісні та достовірні кольору. Відповідно, і значення у відсотках виходять менше — наприклад, 115 % охоплення sRGB відповідають приблизно 90 % охоплення DCI P3; у найбільш прогресивних сучасних моніторах охоплення за цим стандартом становить 98 – 100 % . Водночас підтримка DCI-P3 обходиться недешево, а тому вона зустрічається переважно у висококласних моніторах професійного та ігрового призначення.

Підтримка HDR

Дана технологія призначена для розширення діапазону яскравості, що відтворюється монітором; простіше кажучи, HDR-модель буде відображати більш яскравий білий і темний чорний, ніж «звичайний» дисплей. На практиці це означає значне поліпшення якості кольоропередачі. З одного боку, HDR забезпечує дуже «живе» зображення, близьке до того, що бачить людське око, з великою кількістю відтінків і тонів, які звичайний екран передати не здатний; з іншого боку, ця технологія дає змогу досягти дуже яскравих і соковитих кольорів.

В сучасних моніторах з HDR може використовуватися позначення за стандартом DisplayHDR. Цей стандарт враховує ряд параметрів, які визначають загальну якість роботи HDR: яскравість, колірне охоплення, глибину кольору тощо. За результатами вимірів монітору надається одне з маркувань: DisplayHDR 400 означає порівняно скромні можливості HDR, DisplayHDR 600 - середній рівень, DisplayHDR 1000 – вище середнього, DisplayHDR 1400 – прогресивний. При цьому відсутність маркування за DisplayHDR саме по собі нічого не означає: просто далеко не кожен HDR-монітор перевіряється за цим стандартом.

Варто враховувати, що для повноцінного використання HDR необхідний не тільки відповідний монітор, але і контент (фільми, телемовлення тощо), першопочатково створений в HDR. Крім то...го, існує кілька різних технологій HDR, не сумісних одна з одною. Тому при покупці монітора з даною функцією вкрай бажано уточнити, яку саме версію він підтримує.
Динаміка цін
Dell S2722QC часто порівнюють
Gigabyte M27Q часто порівнюють