Україна
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Монітори

Порівняння Samsung C24RG50F 24 " чорний vs MSI Optix MAG241C 24 "

Додати до порівняння
Samsung C24RG50F 24 "  чорний
MSI Optix MAG241C 24 "
Samsung C24RG50F 24 " чорнийMSI Optix MAG241C 24 "
Порівняти ціни 1
від 18 310 грн.
Товар застарів
Відгуки
ТОП продавці
Типігровий моніторігровий монітор
Діагональ24 "24 "
Дисплей
Вигнутий екран
Радіус кривизни18001500
Тип матриці*VA*VA
Покриття екранаглянцеве (антивідблискове)глянцеве (антивідблискове)
Роздільна здатність1920x1080 (16:9)1920x1080 (16:9)
Розмір пікселя0.28 мм0.27 мм
Час відгуку (GtG)4 мс1 мс
Частота зміни кадрів144 Гц144 Гц
Частота розгортки (верт.)48 – 144 Гц
Частота розгортки (гор.)55 — 162 кГц
Кут огляду по вертикалі178 °178 °
Кут огляду по горизонталі178 °178 °
Яскравість250 кд/м²300 кд/м²
Статична контрастність3 000:13 000:1
Динамічна контрастність100 000 000:1
Глибина кольору8 біт8 біт
Колірне охоплення (NTSC)72 %
Колірне охоплення (sRGB)115 %
Колірне охоплення (DCI P3)90 %
Підключення
Передача відео
DisplayPort v 1.2
HDMI 2 шт
v 1.4
DisplayPort
HDMI 2 шт
 
Роз'єми (додатково)
вихід mini-Jack (3.5 мм)
вихід mini-Jack (3.5 мм)
Функції та можливості
Функції та можливості
Flicker-Free
AMD FreeSync Premium
Flicker-Free
AMD FreeSync Premium
USB-хаб 2.0
 /2 шт/
Ігрові функції
приціл
приціл
Інше
Тримач для навушників
Настінне кріпленняVESA 100x100 мм
Споживана потужність32 Вт
Габарити (ШхВхТ)
548x431x243 мм /з підставкою/
536x412x225 мм
Вага
3.3 кг /з підставкою/
4.2 кг
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogчервень 2019липень 2018

Радіус кривизни

Радіус кривизни екрану в моніторі з вигнутим екраном (див. вище). Даний параметр указується в міліметрах по радіусу кола, вигин якого відповідає вигину монітора: наприклад, позначення 1800R позначає радіус 1,8 м.

Чим менше число в даному позначенні — тим сильніше викривлений екран (за інших рівних умов). При цьому деякі виробники заявляють про те, що ідеальним значенням кривизни вважається 1000R: нібито саме при такому вигині екрану зображення на ньому виходить максимально наближеним до природного поля зору людини, і чим ближче кривизна монітора до 1000R — тим краще враження від перегляду. Однак на практиці багато чого залежить від особистих переваг; а при перегляді з великої відстані (що перевищує радіус кривизни в півтора рази і більше) всі переваги вигнутого екрану губляться.

Розмір пікселя

Розмір однієї точки (пікселя) на екрані монітора. Цей параметр пов'язаний з максимальною роздільною здатністю монітора та його розміром по діагоналі— чим вище роздільна здатність, тим менше розмір пікселя (при незмінній діагоналі) і навпаки, чим більше діагональ, тим більше розмір одного пікселя (при незмінному роздільній здатності). Чим менше розмір одного пікселя — тим більш чітке зображення буде виводити монітор, тим менше буде помітна його зернистість, що особливо важливо на великих моніторах. З іншого боку, малий розмір пікселя створює дискомфорт під час роботи з дрібними деталями і текстом — в основному це стосується моніторів з невеликою діагоналлю.

Час відгуку (GtG)

Час, що витрачається кожною окремою точкою на моніторі перемикання з одного стану в інший. Чим менший час відгуку — тим швидше матриця реагує на сигнал, що управляє, тим менша затримка і тим краще буде якість зображення в динамічних сценах.

Зазначимо, що у цьому випадку використовується метод gray-to-gray (час включення від 10% до сірого до 90%). Звертати увагу на цей параметр варто у тому випадку, якщо монітор спеціально купується для динамічних ігор, перегляду кіно та іншого застосування, пов'язаного зі швидким рухом на екрані. І навіть у таких випадках швидкості реакції на рівні 8 мс цілком достатньо; подальше зменшення часу відгуку не впливає на якість зображення, що сприймається.

Частота розгортки (верт.)

Частота вертикальної розгортки, підтримувана монітором.

Першопочатково термін «частота розгортки» використовувався в характеристиках ЕПТ-моніторів, які працюють з аналоговим сигналом. За традицією його продовжують застосовувати і для РК-матриць, однак для таких екранів частота розгортки — це фактично частота зміни кадрів. Детальніше про частоту кадрів див. вище; тут же відзначимо, що в даному випадку не вказується максимальна частота, а діапазон частот, підтримуваних монітором — від мінімальної до максимальної. Це дозволяє оцінити сумісність з певними відеокартами і режимами роботи: частота кадрів відеосигналу повинна відповідати частоті кадрів монітора (або хоча б бути кратною їй), інакше можливі посмикування і інші неприємні явища.

Варто відзначити, що монітор зазвичай не підтримує будь-яку частоту розгортки з наведеного в характеристиках діапазону, а тільки певні стандартні значення — наприклад, 50 Гц, 60 Гц і 75 Гц для моделі 50 – 75 Гц.

Частота розгортки (гор.)

Частота горизонтальної розгортки зображення на екрані монітора.

Цей параметр був актуальний для ЕПТ-моніторів, у яких зображення формувалося через електронний промінь, який «пробігав» кожен окремий рядок на екрані й підсвічував пікселі. Частота горизонтальної розгортки описувала кількість промальованих за секунду рядків. Однак сучасні РК-матриці використовують не розгортку, а повнокадрове зображення. Тому нині цей параметр у моніторах наводиться рідко, і описує він максимальну частоту горизонтальної розгортки в аналоговому відеосигналі (наприклад, через інтерфейс VGA), з яким може нормально працювати екран.

Яскравість

Максимальна яскравість, забезпечувана екраном монітора.

Вибирати монітор з високою яскравістю варто насамперед у тому разі, якщо пристрій планується використовувати при яскравому зовнішньому освітленні — наприклад, якщо на робоче місце потрапляє сонячне світло. Тьмяне зображення може бути «приглушене» таким освітленням, що зробить роботу некомфортною. В інших же умовах висока яскравість екрану сильно стомлює очі.

Більшість сучасних моніторів видає близько 200 – 400 кд/м2 — цього зазвичай цілком достатньо навіть на сонці. Втім, зустрічаються і більш високі значення: наприклад, в РК-панелях (див. «Тип») яскравість може доходити до декількох тисяч кд/м2. Це необхідно з урахуванням специфіки подібних пристроїв — зображення повинно бути добре помітне з великої відстані.

Динамічна контрастність

Динамічна контрастність, забезпечувана екраном монітора.

Динамічною контрастністю називають різницю між найяскравішим білим кольором при максимальній яскравості підсвічування і самим глибоким чорним при мінімальній. Цим даний показник відрізняється від статичної контрастності, яку вказують при незмінному рівні підсвічування (див. вище). Динамічна контрастність може виражатися досить вражаючими цифрами (в деяких моделях — більш 100000000:1). Однак на практиці ці цифри слабо співвідносяться з тим, що бачить глядач: досягти такої різниці у межах одного кадру практично неможливо. Тому динамічна контрастність найчастіше є швидше рекламним, ніж практично значущим показником, його нерідко вказують саме в розрахунку на те, щоб вразити недосвідченого покупця. Водночас відзначимо, що існують технології «розумної» підсвічування, що дозволяють змінювати її яскравість на окремих ділянках екрану і досягати в одному кадрі більш високої контрастності, ніж заявлена статична; ці технології зустрічаються в основному в моніторах преміумкласу.

Колірне охоплення (NTSC)

Охват монітора по колірній моделі NTSC.

Будь охват вказується у відсотках, однак не щодо всього різноманіття видимих кольорів, а щодо умовного простору (колірної моделі). Це пов'язано з тим, що жоден сучасний екран не здатний відобразити всі видимі людиною кольору. Тим не менш, чим більше колірне охоплення — тим ширше можливості монітора, тим якісніше виходить його перенесення кольорів.

Конкретно ж NTSC являє собою одну з перших кольорових моделей, створених ще в 1953 році з появою кольорового телебачення. Вона не застосовується при виробництві сучасних моніторів, однак часто використовується для їх опису та порівняння. NTSC охоплює більший діапазон кольорів, ніж стандартно застосовувана в комп'ютерній техніці sRGB: наприклад, охоплення всього в 85 % по NTSC дає близько 110% sRGB. Так що колірне охоплення по даній моделі зазвичай наводиться в рекламних цілях — як підтвердження високого класу монітора; дуже хорошим показником в таких випадках вважається 75 % і більше.

Колірне охоплення (sRGB)

Колірне охоплення монітора за колірною моделлю по sRGB.

Будь-яке колірне охоплення вказується у відсотках, проте не щодо всього різноманіття видимих кольорів, а щодо умовного колірного простору (колірної моделі). Це з тим, що жоден сучасний екран неспроможний відобразити всі видимі людиною кольори. Тим не менш, чим більше колірне охоплення - тим ширші можливості монітора, тим якісніше виходить його перенесення кольорів.

В наш час sRGB фактично є стандартною моделлю кольорів, прийнятої для комп'ютерної техніки; саме її використовують при розробці та виробництві більшості відеокарт. Для телебачення використовується аналогічний за параметрами стандарт Rec. 709. За діапазоном кольорів ці моделі ідентичні, і відсоток охоплення з них виходить однаковим. У найбільш просунутих моніторах він може досягати і навіть перевищувати 100% ; саме такі значення вважаються необхідними висококласних екранів, зокрема. професійні.
Динаміка цін
Samsung C24RG50F часто порівнюють
MSI Optix MAG241C часто порівнюють